为什么3D导出的lp文件,在LS里打不开
原因有以下几点:
一,由于MAX的版本有差异,而LS我记得还是9几年出的软件,而3D已经更新了许多次版本了,而且安装也不同,有的朋友用了完全安装,有的没有,还有的朋友用了插件,当然内容越多,在导出LS的时候就越容易出错。1,我们先检查显示(Display)面板中是否有Bone、IK Chain Object、Point这类东西,如果有,就把它们Remove:先点击Remove。2,再跳出的窗口中先点Bone,然后点OK,再继续选其他的,然后点OK,这样就去除了一些插件.
二,原因可能是组群太多了,选择全部组群,解散所有组群.
三,再把显示面版里的Shape前面的对号取消.
四,LS只能认识有限的材质,尽可能只用standand材质,除了Diffuse可以有帖图,其它的全部清空为None(方法是拖拽其它的None按钮到不是None按钮即可)。
五,Lightscape Mtl和Multi/Sub-Object材质也是认可的,当然Multi/Sub-Object的子材质也要是Standand材质。其它的就很可能是导不出去的元凶啦。
六,最后就是导出的设置了,把Textures下面的Relative Texture和Average Texture左边的勾都点上,这是保存帖图路径的,到LS里就再也不会提示你找不到帖图的路径啦。这时候还可以检查一下Model size,下图这个模的高度是2600mm是对的,如果这个值不对(比如65000mm),那还要回到单位设置中去重新设置.
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